Aprofundação de Knights.
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Aprofundação de Knights.
Olá Fanfers, criei este tópico para fazer uma aprofundação sobre os Knights, que são uma parte importante do nosso querido e amado jogo (/rid).
Básico: Se você é um Mercenary você pode tornar-se um Knight no level 60. Com corações puros e inalterável stamina, Knight são capazes de tomar quantidades massivas de dano sem piscar um olho. Eles atacam com um espantoso balanço entre ataques corpo-a-corpo devastadores e ataques de área (AoE). Para completar um knight AoE sofre muito para upar ate o lvl 60,pois você tera que colocar todo seus pontos em "sta" (stamina) Um knight AoE tem 2: escolhas pegar muitos monstros e matar lentamente (full sta) Ou pegar menos monstros e matar rapido (full str ate o lvl 25 e depois full sta).
XXXX VARIAÇÕES XXXX (para mim as únicas plausíveis e totalmente testadas, sem firulagem e com builds e equips confirmadas.)
Knight AoE Tank
STR: 15
STA: XXX
DEX: 15
INT: 15
É o knight puro tank, feito para Dungoens. Acaba tendo um bom rendimento no PvP, pois acaba possuindo muita vida, e cumpre a lei do ''devagar e sempre''!
Prós: Muita hp, pode ser bom em PvP, muito querido em dungeons, up rápido (a partir do 65) e dinheiro massivo em azria!
Contras: Péssimo (pra nao dizer impossível) Giant Hunt, às vezes pode ser meio entediante.
Dica: Aconselho totalmente (e qualquer um sabe) que use Knighert/Knighz (axo que escrevi certo), set do 105, pela hp, def e block. LGBA> Bloody 2h Axe> Lusaka heavy crystal axe (nao conheço vampire ou ancient, por isso nao vou dar pitaco xP).
Jóias: Stams, Plugs e Gores. Se tiver condições, meta-lhe Defender!
Knight AoE Up
STR: XXX
STA: 80~120 (você escolhe, dependendo do seus equips. Muitos usam 120 pra fechar DEF, mas um bom awakening pode resolver.)
DEX: 15
INT: 15
Knight pra up, tem stamina considerável (para um knight, pros outros continua sendo alta mas não tao abominável) e bom dano. Pega poucos mobs e mata rapido.
Prós: Mais dano, em certos levels (e com bons equips) pode fazer um aoe maior e acabar tendo + rendimento do que um Puro Tank.
Contras: Perca de vida. Knight é levado a sério por ter uma vida abominável e 300000000x de não morrer. Tira a graça e acaba perdendo no PvP.
Dica: Knighert/Knighz, pelo hp, def e block. LGBA>Bloody 2h axe>Lusaka Heavy Crystal Axe (nao conheço vampire ou ancient, por isso nao vou dar pitaco xP).
Jóias: Stams ou Vigors, fica a seu critério. Demols e Plugs também. Já viu knight de Mental Necklace? Acho que não, entao meta-lhe gore! Se tiver condições, compre Defender ou Champion (prefiro defender /rid).
Knight 1x1
STR: XXX
STA:30~60 (seu critério)
DEX: 100
INT:15
Knight pra 1x1, aqueles que querem ter hp/def e ataque alto ao msmo tempo.
Prós: É bom. Pode ser considerado ''diferente'' ou ruim por algumas pessoas, mas é bom. Tem + def e hp do que a maioria dos 1x1, e seu dano é GRANDE! Alem de ter chance de ''double dammage'', ou seja, HC sem Ringmaster!!
Contras: Aíiíí que o HP baixa de vez. Perde aqueles HP bizarro, só ficando um pouco acima da média dos 1x1. E ainda tendo 100% de attack speed, o dano é lento.
Dica: Há controvérsias. Tem gente que usa Warpon/Warspon pra ganhar Hit e Crit e investir em adoch no set, mas tem gente q gosta de Extro/Ectro pra ter + attack speed e investir em crit/adoch no set. Fica a seu critério. Lembrando que Extro/Ectro tem mais defesa.
Jóias: Arek ou Vigor. Demols. Gore. Se tiver dinheiro, meta-lhe Champion!
PS: Esse é meu primeiro tópico. Qualquer erro, mandem uma msg por aqui que estarei contente em responder ;D
Abrass Fanfers!!
Básico: Se você é um Mercenary você pode tornar-se um Knight no level 60. Com corações puros e inalterável stamina, Knight são capazes de tomar quantidades massivas de dano sem piscar um olho. Eles atacam com um espantoso balanço entre ataques corpo-a-corpo devastadores e ataques de área (AoE). Para completar um knight AoE sofre muito para upar ate o lvl 60,pois você tera que colocar todo seus pontos em "sta" (stamina) Um knight AoE tem 2: escolhas pegar muitos monstros e matar lentamente (full sta) Ou pegar menos monstros e matar rapido (full str ate o lvl 25 e depois full sta).
XXXX VARIAÇÕES XXXX (para mim as únicas plausíveis e totalmente testadas, sem firulagem e com builds e equips confirmadas.)
Knight AoE Tank
STR: 15
STA: XXX
DEX: 15
INT: 15
É o knight puro tank, feito para Dungoens. Acaba tendo um bom rendimento no PvP, pois acaba possuindo muita vida, e cumpre a lei do ''devagar e sempre''!
Prós: Muita hp, pode ser bom em PvP, muito querido em dungeons, up rápido (a partir do 65) e dinheiro massivo em azria!
Contras: Péssimo (pra nao dizer impossível) Giant Hunt, às vezes pode ser meio entediante.
Dica: Aconselho totalmente (e qualquer um sabe) que use Knighert/Knighz (axo que escrevi certo), set do 105, pela hp, def e block. LGBA> Bloody 2h Axe> Lusaka heavy crystal axe (nao conheço vampire ou ancient, por isso nao vou dar pitaco xP).
Jóias: Stams, Plugs e Gores. Se tiver condições, meta-lhe Defender!
Knight AoE Up
STR: XXX
STA: 80~120 (você escolhe, dependendo do seus equips. Muitos usam 120 pra fechar DEF, mas um bom awakening pode resolver.)
DEX: 15
INT: 15
Knight pra up, tem stamina considerável (para um knight, pros outros continua sendo alta mas não tao abominável) e bom dano. Pega poucos mobs e mata rapido.
Prós: Mais dano, em certos levels (e com bons equips) pode fazer um aoe maior e acabar tendo + rendimento do que um Puro Tank.
Contras: Perca de vida. Knight é levado a sério por ter uma vida abominável e 300000000x de não morrer. Tira a graça e acaba perdendo no PvP.
Dica: Knighert/Knighz, pelo hp, def e block. LGBA>Bloody 2h axe>Lusaka Heavy Crystal Axe (nao conheço vampire ou ancient, por isso nao vou dar pitaco xP).
Jóias: Stams ou Vigors, fica a seu critério. Demols e Plugs também. Já viu knight de Mental Necklace? Acho que não, entao meta-lhe gore! Se tiver condições, compre Defender ou Champion (prefiro defender /rid).
Knight 1x1
STR: XXX
STA:30~60 (seu critério)
DEX: 100
INT:15
Knight pra 1x1, aqueles que querem ter hp/def e ataque alto ao msmo tempo.
Prós: É bom. Pode ser considerado ''diferente'' ou ruim por algumas pessoas, mas é bom. Tem + def e hp do que a maioria dos 1x1, e seu dano é GRANDE! Alem de ter chance de ''double dammage'', ou seja, HC sem Ringmaster!!
Contras: Aíiíí que o HP baixa de vez. Perde aqueles HP bizarro, só ficando um pouco acima da média dos 1x1. E ainda tendo 100% de attack speed, o dano é lento.
Dica: Há controvérsias. Tem gente que usa Warpon/Warspon pra ganhar Hit e Crit e investir em adoch no set, mas tem gente q gosta de Extro/Ectro pra ter + attack speed e investir em crit/adoch no set. Fica a seu critério. Lembrando que Extro/Ectro tem mais defesa.
Jóias: Arek ou Vigor. Demols. Gore. Se tiver dinheiro, meta-lhe Champion!
PS: Esse é meu primeiro tópico. Qualquer erro, mandem uma msg por aqui que estarei contente em responder ;D
Abrass Fanfers!!
Alface- Mensagens : 30
Data de inscrição : 15/10/2010
Localização : Paraná
Re: Aprofundação de Knights.
está bom ^-^ principalmente por algumas dicas dados por mim /rid
BuuM / Prophet- Mensagens : 34
Data de inscrição : 01/10/2010
Re: Aprofundação de Knights.
BuuM escreveu:está bom ^-^ principalmente por algumas dicas dados por mim /rid
algumas...hunf
vc me lembro do double dammage e fico teimando pra Knight Up usar 120 de sta '-'
Alface- Mensagens : 30
Data de inscrição : 15/10/2010
Localização : Paraná
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